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	<title>Diario Victoria &#124; Entre Ríos &#187; Intel</title>
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	<description>El portal más visitado de la región!</description>
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		<title>En 2015 habrá 15.000 millones de TV con conexión a Internet</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 07:58:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolás</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecno]]></category>
		<category><![CDATA['La Nueva Televisión]]></category>
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		<description><![CDATA[La televisión híbrida o, lo que es lo mismo, con conexión a Internet,   va camino de convertirse, después de los equipos de TDT o de Alta   Definición, en un aparato imprescindible en los hogares en un futuro   próximo, hasta el punto de que en 2015 se prevé que hayan entre 12.000 y   15.000 millones de &#8216;pantallas&#8217; conectadas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La <strong>televisión híbrida</strong> o, lo que es lo mismo, con conexión a Internet,   va camino de convertirse, después de los equipos de TDT o de Alta   Definición, en un aparato imprescindible en los hogares en un futuro   próximo, hasta el punto de que <strong>en 2015 se prevé que hayan entre 12.000 y   15.000 millones de &#8216;pantallas&#8217; conectadas a Internet</strong>, más del doble de   la población mundial, según las previsiones del director de la &#8216;Future   Casting &amp; Experience Research&#8217; de <strong>Intel, Brian Johnson</strong>.<span id="more-67798"></span></p>
<p>Para ese año, habrán alrededor de 500.000 millones de horas de   contenidos de televisión disponibles en todo el mundo que podrán verse   en alguna de estas &#8216;pantallas&#8217;, por lo que, muy probablemente, &#8220;la   televisión seguirá siendo una parte importante&#8221; de la rutina de las   personas, aunque &#8220;ya no va a ser la televisión de toda la vida&#8221;, ha   señalado el experto durante la apertura de las jornadas <strong>&#8216;La Nueva   Televisión</strong>. La Revolución híbrida&#8217;, organizada por la Asociación   Española de Empresas de Televisión Interactiva (<a href="http://www.aedeti.es/" target="_blank">AEDETI</a>).</p>
<p>Los datos sobre el número de televisiones conectadas a Internet y   el de contenidos disponibles forman parte de diversos estudios   desarrollados por el grupo de investigación de Intel que dirige Brian   Johnson de cara a tratar de dar con la forma en qué en pocos años se   consumirá televisión en todo el mundo.</p>
<p>En este sentido, Johnson ha previsto que la televisión de dentro   de unos años, además de los contenidos audiovisuales, será &#8220;una mezcla   de juegos, aplicaciones, redes sociales&#8221;. Además, &#8220;la televisión no se   verá solo en el aparato de televisión&#8221;, sino que podrá consumirse a   través de distintas pantallas, como el teléfono móvil, las tabletas o   los portátiles.</p>
<p>No obstante, la principal diferencia, para este experto, entre la   televisión actual y la de 2015 consistirá en que esta última &#8220;será ante   todo social&#8221;. De esta manera, se ha mostrado convencido de que la   televisión se convertirá en &#8220;una plataforma&#8221; a través de la que la gente   podrá &#8220;socializarse con amigos&#8221; e incluso realizar trámites   administrativos con el Gobierno o estudiar. &#8220;Servirá para conectarse al   mundo en su conjunto&#8221;, ha resumido.</p>
<p>Asimismo, <strong>con 500.000 millones de horas de contenidos de   televisión disponibles, será necesario &#8220;utilizar la inteligencia del   ordenador&#8221; instalado o conectado con la televisión para &#8220;ayudar a   elegir&#8221; al usuario</strong> &#8220;lo que le gusta entre todos esos programas&#8221;. Esa   misma lógica también podrá aplicarse para la publicidad que se emita en   televisión y que se &#8220;dirigirá directamente al consumidor&#8221; teniendo en   cuenta los gustos que haya manifestado a la hora de elegir los   contenidos que ve.</p>
<p><strong>Estandar para una TV híbrida<br />
</strong>Por su parte, durante la inauguración de las jornadas, el director   general de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información,   Roberto Sánchez, del Ministerio de Industria, ha señalado que &#8220;la   televisión está cambiando radicalmente los últimos años&#8221;, con la   introducción de la TDT y ha señalado a la televisión híbrida o conectada   a Internet como un próximo paso.</p>
<p>En este sentido, ha recordado que en 2002 ya se promovió un   acuerdo de intenciones entre operadores y fabricantes para intentar dar   un impulso a este tipo de televisión, aunque ha reconocido que &#8220;la   interactividad &#8211;en televisión&#8211; no ha tenido el desarrollo esperado no   sólo en España, sino en toda Europa&#8221;.</p>
<p>Sin embargo, ha pronosticado que esto va a cambiar en el futuro,   ya que &#8220;la convergencia es cada vez mayor&#8221; y &#8220;el mercado ha evolucionado   muy rápido&#8221;. Asimismo, ha indicado que actualmente ya existen   estándares de televisión conectada a Internet que &#8220;empiezan a tener   madurez&#8221;, como el estándar<a href="http://www.hbbtv.org/" target="_blank">HBBTV</a>, que &#8220;se perfila como la opción   favorita&#8221;.</p>
<p>Precisamente la falta de un estándar que puedan desarrollar todos   los fabricantes es lo que, a su juicio, está &#8220;frenando&#8221; el avance de   este tipo de televisión conectada a Internet, por lo que ha señalado que   &#8220;sería deseable&#8221; que la industria se pusiera de acuerdo sobre qué   estándar es mejor para todos de modo.</p>
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		<title>Nokia e Intel se unen para mejorar el mundo 3D y la realidad virtual</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 03:24:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolás</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecno]]></category>
		<category><![CDATA[Center for Internet Excellence]]></category>
		<category><![CDATA[Intel]]></category>
		<category><![CDATA[Intel Labs Europe]]></category>
		<category><![CDATA[MeeGo]]></category>
		<category><![CDATA[Nokia Joint Innovation Center]]></category>
		<category><![CDATA[Rich Green]]></category>

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		<description><![CDATA[Junto a la Universidad de Oulu anunciaron su primer centro de investigación conjunto. Uno de los primeros objetivos del laboratorio será crear experiencias de usuario nuevas, que apalanquen las capacidades de los dispositivos móviles El Intel and Nokia Joint Innovation Center empleará a aproximadamente dos docenas de profesionales de I+D y se convertirá en miembro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Junto a la <strong>Universidad de Oulu </strong>anunciaron su primer centro de investigación conjunto. Uno de los primeros objetivos del laboratorio será crear experiencias de usuario nuevas, que apalanquen las capacidades de los dispositivos móviles<span id="more-51131"></span></p>
<p>El <strong>Intel</strong> and <strong>Nokia Joint Innovation Center</strong> empleará a aproximadamente dos docenas de profesionales de I+D y se convertirá en miembro de la red europea de investigación <strong>Intel Labs Europe</strong>.</p>
<p>Inicialmente, el laboratorio realizará investigaciones con el objetivo de ofrecerles a los usuarios de dispositivos móviles experiencias nuevas y atractivas, que podrían apalancar las capacidades de los dispositivos móviles, en rápido desarrollo.</p>
<p>Se crearán así interfaces que son más semejantes a las interacciones del mundo real y que serán más naturales e intuitivas, del mismo modo que los juegos y las películas modernos son más inmersivos gracias a los gráficos tridimensionales realistas.</p>
<p>El nuevo laboratorio está alineado con la plataforma de código abierto <strong>MeeGo</strong>, lanzada recientemente por <strong>Intel</strong> y <strong>Nokia</strong>.</p>
<p>Otra área potencial de investigación podría centrarse en tecnologías que permitan exhibir un holograma tridimensional de la persona con la que se está hablando al teléfono , una posibilidad que hoy en día tan sólo existe en las películas de ciencia ficción.</p>
<p>Los consumidores se sentirán más involucrados y comprometidos con su experiencia móvil que con los métodos disponibles en la actualidad.</p>
<p>&#8220;La tecnología de gráficos tridimensionales podría cambiar la forma como usamos nuestros dispositivos móvilesy volvemos nuestras experiencias con ellos mucho más envolventes&#8221;, dijo <strong>Rich Green</strong>, vicepresidente Senior y Director Técnico de <strong>Nokia</strong>.</p>
<p>El laboratorio estará localizado en el <strong>Center for Internet Excellence</strong> en la Universidad de Oulu y trabajará muy próximo a los Oulu Urban Living Labs, que ofrecen un entorno extraordinario para la investigación sobre sensores y para la realización de pruebas y experimentos relacionados con innovaciones tecnológicas y sociales</p>
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		<title>Rayos de luz reemplazarán circuitos dentro de las computadoras</title>
		<link>http://www.diariovictoria.com.ar/2010/07/rayos-de-luz-reemplazaran-circuitos-dentro-de-las-computadoras/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 09:20:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>administrador</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecno]]></category>
		<category><![CDATA[conexión de datos óptica]]></category>
		<category><![CDATA[Integrated Photonics Research Conference]]></category>
		<category><![CDATA[Intel]]></category>
		<category><![CDATA[Justin Rattner]]></category>
		<category><![CDATA[láseres integrados]]></category>
		<category><![CDATA[Silicon Photonics Link]]></category>

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		<description><![CDATA[El desarrollo de Intel permite transferir 50 Gbps de datos, es decir, una película entera en HD. Sus posibles aplicaciones futuras. La compañía desarrolló un prototipo de investigación que representa la primera conexión de datos óptica del mundo basada en silicio con láseres integrados. El enlace puede mover datos a través de largas distancias y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El desarrollo de Intel permite transferir 50 Gbps de datos, es decir, una película entera en HD. Sus posibles aplicaciones futuras. La compañía desarrolló un prototipo de investigación que representa la primera conexión de datos óptica del mundo basada en silicio con láseres integrados.<span id="more-49754"></span></p>
<p>El enlace puede mover datos a través de largas distancias y es muchas veces más rápido que la tecnología de cobre de hoy. Se pueden transmitir hasta 50 gigabits de datos por segundo, lo equivalente a una película entera en HD.</p>
<p>Actualmente, los componentes de las computadoras se conectan entre sí mediante cables de cobre o trazados en placas de circuitos. Debido a la interferencia electromagnética que se produce en consecuencia del uso de metales como el cobre para transmitir datos, estos trazados tienen una longitud máxima limitada.</p>
<p>Esto condiciona a su vez el diseño de las computadoras y obliga a que los procesadores, la memoria y otros componentes se ubiquen a algunos centímetros uno del otro.</p>
<p>El logro que anunció Intel en el terreno de la investigación es otro paso adelante hacia la sustitución de estas conexiones por fibras ópticas extremadamente finas y ligeras, que pueden transferir muchos más datos a través de distancias mayores, cambiando radicalmente la forma en la que se diseñarán las computadoras del futuro y el datacenter del mañana.</p>
<p>Las futuras supercomputadoras, por ejemplo, podrán ver cómo los componentes se esparcen por un edificio o incluso un campus entero, comunicándose entre sí a alta velocidad, en lugar de estar limitados por cables de cobre pesados, de capacidad y alcance limitados.</p>
<p>Esto permitirá que usuarios de datacenters, empresas de motores de búsqueda, proveedores de cloud computing o datacenters financieros aumenten su rendimiento y capacidad, al tiempo que consiguen ahorros significativos de costos en espacio y energía.</p>
<p>Justin Rattner, CTO de Intel y director de Intel Labs, mostró el Silicon Photonics Link (Enlace Fotónico de Silicio) en la Integrated Photonics Research Conference, en Monterey, California.</p>
<p>El enlace de 50 Gbps se asemeja a un “vehículo prototipo” que les permite a los investigadores de Intel poner a prueba nuevas ideas y continuar la búsqueda de la compañía por desarrollar tecnologías que transmitan datos mediante rayos de luz con un bajo costo y silicio fácil de fabricar, en lugar de cables de cobre.</p>
<p>Si bien existen algunas aplicaciones, como las telecomunicaciones, que ya utilizan láseres para transmitir información, las tecnologías actuales son demasiado caras y se utilizan al por mayor, lo que impide su aplicación a PC.</p>
<p>“Este logro, el primer enlace fotónico de silicio a 50 Gbps con láseres de silicio híbridos integrados del mundo, marca un logro significativo en nuestra visión a largo plazo de la fotónica de “siliciación” y trae un elevado ancho de banda, así como comunicaciones ópticas de bajo costo a los futuros PC y servidores”, dijo Rattner.</p>
<p>Descripción</p>
<p>El prototipo de 50 Gbps Silicon Photonics Link es el resultado de una agenda de investigación que incluye un programa específico de varios años sobre fotónica de silicio, con numerosas “primicias mundiales”.</p>
<p>Se compone de un transmisor de silicio y un chip receptor; cada uno de ellos integra todos los componentes básicos necesarios de los anteriores avances de Intel, incluyendo el primer Hybrid Silicon Laser (láser de silicio híbrido) desarrollado conjuntamente con la Universidad de California en Santa Bárbara en 2006, así como moduladores ópticos de alta velocidad y fotodetectores, anunciados en 2007.</p>
<p>El chip transmisor se compone de cuatro láseres de ese tipo. Cada uno de esos haces de luz viaja en un modulador óptico que codifica los datos hacia ellos a 12,5 Gbps. Luego los cuatro haces se combinan y salen a una única fibra óptica, a una tasa de datos total de 50 Gbps.</p>
<p>En el otro extremo del enlace, el chip receptor separa los cuatro haces ópticos y los dirige a los fotodetectores, que convierten los datos de nuevo en señales eléctricas. Ambos chips se montan utilizando técnicas de bajo costo de fabricación, familiares para la industria del PC.</p>
<p>Los investigadores de Intel ya están trabajando para aumentar la tasa de datos, al escalar la velocidad del modulador al tiempo que aumentan el número de láseres por chip, abriendo un camino hacia futuros enlaces ópticos de Terabit/s. Esas tasas serían lo suficientemente rápidas como para transferir una copia de todo el contenido de un laptop típico en apenas un segundo.</p>
<p>Esta investigación es independiente de la tecnología Light Peak de Intel, un esfuerzo por llevar una conexión óptica multiprotocolo de 10 Gbps a plataformas cliente de Intel para aplicaciones a un plazo más cercano. (Infobae)</p>
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		<title>Intel busca desterrar el USB con fibra óptica</title>
		<link>http://www.diariovictoria.com.ar/2009/09/intel-busca-desterrar-el-usb-con-fibra-optica/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 13:03:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolás</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecno]]></category>
		<category><![CDATA[fibra óptica]]></category>
		<category><![CDATA[Intel]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Intel quiere sustituir el popular USB por fibra óptica para conectar entre sí distintos aparatos con el ordenador. La tecnología se llama Light Peak y, según la compañía, ya ha recibido el apoyo de Sony.  Pero para que esta nueva tecnología se convierta de verdad en el sustituto del USB hace falta un consenso de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Intel quiere sustituir el popular USB por fibra óptica para conectar entre sí distintos aparatos con el ordenador. La tecnología se llama Light Peak y, según la compañía, ya ha recibido el apoyo de Sony. <span id="more-28626"></span></p>
<p>Pero para que esta nueva tecnología se convierta de verdad en el sustituto del USB hace falta un consenso de la industria para lanzarlo como estándar. Para hacer migrar a los consumidores al &#8220;ecosistema Light Peak&#8221;, en palabras de Intel, se necesita fijarlo como estándar. La dificultad, por el momento, parece más comercial que tecnológica.</p>
<p>La noticia coincide con el anuncio de mejoras en el sistema USB. La nueva versión USB 3.0 transfiere 5 gigabits por segundo, una velocidad 10 veces superior a los modelos actuales. Light Peak emplea una circuitería que permite trabajar con distintos protocolos de comunicación a la vez lo que le permitiría convertirse en un conector universal, desplazando las actuales y diferentes tecnologias destinadas a esta tarea.</p>
<p>Según Intel, el próximo año podría haber un modelo que trabajara a 10Gbps pero eso sólo sería el inicio. En la próxima década podría alcanzar velocidades diez veces mayores. El apoyo de Sony es significativo al tratarse de un fabricante de muy distintos aparatos, desde televisores a ordenadores. Pero la demostración realizada la semana pasada por Intel se hizo, según Cnet, con un ordenador equipado con el sistema operativo de Apple, otro actor influyente en este mercado con aparatos tan populares como el iPod y el iPhone.</p>
<p>El foro de desarrollo de USB está atento al movimiento de Intel pero no ve su propuesta como el asesino del USB 3.0. Un problema es el mayor coste de esta tecnología. Los fotones de la fibra óptica transportan los bits de información más rápidamente que los electrones. Para largas distancias es una tecnología imbatible, pero para las cortas resultan más baratos los electrones. Añádese a este dato el hecho de que en el mundo hay miles de millones de USB y sustituirlos no es una cuestión de días.</p>
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		<title>Microsoft acaba de anunciar la version publica de Silverlight 3, su plugin de animacion y video para la web y rival de Flash</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 11:59:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolás</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El nuevo Silverlight 3 es el primero en utilizar hardware de aceleracion grafica tanto para las imagenes 3D como para alivianar el trabajo en la decodificacion de video del procesador principal. Mas alla de el poder en los graficos, Silverlight 3 tambien es el primero en prometer una experiencia en video de alta definicion casi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.diariovictoria.com.ar/wp-content/uploads/2009/07/silverlight-31.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-20990" src="http://www.diariovictoria.com.ar/wp-content/uploads/2009/07/silverlight-31-300x186.jpg" alt="" width="300" height="186" /></a></p>
<p>El nuevo Silverlight 3 es el primero en utilizar hardware de aceleracion grafica tanto para las imagenes 3D como para alivianar el trabajo en la decodificacion de video del procesador principal.</p>
<p>Mas alla de el poder en los graficos, Silverlight 3 tambien es el primero en prometer una experiencia en video de alta definicion casi sin fisuras: una tecnica de “flujo suave” que disminuye automaticamente la tasa de bits para comenzar a reproducir video inmediatamente y rapidamente regresar la tasa de bits a nivel normal para proveer la mayor calidad que la conexion permita.</p>
<p>Otras mejoras en Silverlight 3 incluyen soporte para estandares multimedia mas universales como formatos AAC, H.264 y MPEG-4, hardware de efectos de sombreado de pixeles y soporte multitouch para Windows 7.<a href="http://www.diariovictoria.com.ar/wp-content/uploads/2009/07/silverlight3beta.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-20991" src="http://www.diariovictoria.com.ar/wp-content/uploads/2009/07/silverlight3beta-270x300.jpg" alt="" width="270" height="300" /></a></p>
<p>Desarrolladores tambien pueden crear aplicaciones independientes del navegador que pueden mantenerse ejecutando aun cuando el navegador sea cerrado.</p>
<p>La instalacion de Microsoft Silverlight 3 requiere ya sea una Mac con OS X 10.4.8 o mas nuevo y un procesador Intel Core Duo a 1.83GHz o mas rapido, asi como tambien al menos 128MB de memoria RAM.</p>
<p>Usuarios de Windows pueden instalar la nueva version utilizando un procesador a 500MHz de cualquier tipo, 128MB de RAM y una version 32 o 64 bit de Windows XP, Vista o Windows 7.</p>
<p>Silverlight 3 funciona en la mayoria de los navegadores mas comunes incluyendo Internet Explorer 6 y mayores en Windows y Firefox 2, Safari 3 o versiones mas nuevas en cualquiera de las dos plataformas.</p>
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		<title>Google prepara el Chrome OS</title>
		<link>http://www.diariovictoria.com.ar/2009/07/google-prepara-el-chrome-os/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 11:30:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicolás</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Google prepara un nuevo ataque contra su gran rival, Microsoft, en su guerra por el mercado del software. Tras lanzar su propio navegador, Chrome , ahora el mayor buscador de Internet está ultimando su propio sistema operativo para PC, según ha adelantado The New York Times en su edición digital. El nuevo sistema, llamado Chrome [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal"><span lang="ES">Google prepara un nuevo ataque contra su gran rival, Microsoft, en su guerra por el mercado del software. Tras lanzar <a href="http://www.elpais.com/articulo/internet/Google/Chrome/hace/mayor/elpeputec/20081212elpepunet_1/Tes">su propio navegador, Chrome</a> , ahora el mayor buscador de Internet está ultimando su propio sistema operativo para PC, según ha adelantado The New York Times en su edición digital.</span></p>
<p><span lang="ES"> </span>El nuevo sistema, llamado Chrome OS, está ideado para instalarse en ordenadores portátiles de bajo coste (conocidos como netbooks), cuyas ventas han aumentado mientras las compras de otros PC se han desplomado. Con este nuevo lanzamiento, se prevé un aumento de la rivalidad entre el buscador y Microsoft, cuyo sistema operativo, Windows, hace funcionar la gran mayoría de ordenadores personales.</p>
<p>&#8220;La rapidez, la sencillez y la seguridad son las claves de Google Chrome OS&#8221;, ha señalado Sundar Pichai, vicepresidente de la gestión de productos, y Linus Upson, director de ingeniería, <a href="http://googleblog.blogspot.com/2009/07/introducing-google-chrome-os.html">en el blog de la empresa</a>. &#8220;Estamos diseñando el OS para que sea rápido y ligero, para que se encienda y te lleve a la red en pocos segundos&#8221;.</p>
<p>El software se ofrecerá <em>online</em> a finales de año mediante una licencia de código abierto, lo que permitirá que sea modificado por cualquier usuario, según han avanzado Pichai y Upson. Además, los portátiles con el nuevo sistema operativo preinstalado se pondrán a la venta en la segunda mitad de 2010. El sistema será compatible con procesadores de Intel y ARM. El objetivo inicial de Google Chrome OS son los portátiles pero la empresa planea que pueda ser compatible con PC fijos.</p>
<p>Google ya ha desarrollado un <a href="http://www.elpais.com/articulo/internet/Android/dispuesto/adelantar/aparicion/mercado/elpeputec/20080813elpepunet_3/Tes">sistema operativo de código abierto llamado Android</a> , que se utiliza en teléfonos móviles. Algunos fabricantes ya lo emplean también en terminales portátiles, aunque no es la primera opción que recomienda Google. El buscador apuesta decididamente por Chrome OS. Aunque, añaden en la compañía, la competencia entre los dos sistemas seguramente impulsará la innovación.</p>
<p><strong>El centro es la Red</strong></p>
<p>Chrome OS encaja en la visión que tiene Google de la computación como un sistema centrado en Internet. La compañía considera que el software ofrecido a través de la Red jugará un papel cada vez más importante, y sustituirá a los programas que funcionan en el propio terminal. En ese panorama, las aplicaciones se inician directamente en un servidor de Internet, en vez de sobre un sistema operativo, que es el software estándar que controla la mayoría de operaciones de un ordenador personal.</p>
<p>Google lanzó el navegador Chrome el año pasado y lo anunció como más que un navegador convencional: se trata de una herramienta que permite interactuar con programas web cada vez más potentes, como Gmail, Google Docs y otras aplicaciones <em>online</em> creadas por otras compañías. Desde entonces, Google añade constantemente nuevas utilidades a Chrome, como la de iniciar tales aplicaciones aunque el usuario no esté conectado a Internet.</p>
<p><strong>El futuro está en los netbooks</strong></p>
<p>Y ya han avanzado que Chrome OS tendrá una interfaz mínima para dejar el mayor espacio a las nuevas aplicaciones. &#8220;Todas las aplicaciones web funcionarán automáticamente y las nuevas aplicaciones podrán ser introducidas mediante tus tecnologías web favoritas&#8221;, añaden desde la compañía.</p>
<p>El auge de los netbooks ha supuesto un desafío para la hegemonía de Microsoft en el mercado del software para ordenadores personales. La primera oleada de netbooks se basó en varias versiones del sistema operativo de código abierto Linux, y algunos de los grandes fabricantes de PC, como Hewlett-Packard y Dell, han apoyado el software de Linux. Incluso, Intel, el mayor fabricante de microchips del mundo, trabaja en el desarrollo de un sistema operativo para Linux llamado Moblin. La compañía se ha fijado en el software para netbooks y móviles en una apuesta para espolear la demanda de Atom, su dispositivo de microprocesador para móviles.</p>
<p>Microsoft ya ha respondido ofreciendo su veterana versión de Windows XP para netbooks a un precio económico. Además, ha anunciado que su nuevo software, Windows 7, que saldrá en otoño, será compatible con los netbooks, que son los grandes triunfadores del mercado de los ordenadores personales en tiempos de crisis. Así, será diferente de su actual producto estrella, el sistema operativo Vista, que fue diseñado para terminales más potentes.</p>
<p>fuente: dep</p>
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		<title>Alianza de gigantes para crear una nueva red Wi-Fi</title>
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		<pubDate>Fri, 08 May 2009 21:13:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redactor</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Empresas de la talla de <strong>Intel, Microsoft, Nokia, Broadcom, LG, Samsung</strong> y <strong>Panasonic</strong> crearon la<strong> Wireless Gigabit Alliance</strong>. Tiene por objeto acelerar el desarrollo de <strong>Gigabit (WiGig),</strong> estándar que sustituiría al <strong>Wi-Fi,</strong> con velocidades entre 10 y 20 veces más rápidas que las actuales.<span id="more-15242"></span><br />
<strong>WiGig</strong> alcanza una velocidad de hasta 1 Gbps, lo cual permite descargar en pocos segundos grandes archivos digitales, como películas en HD, de acuerdo con el presidente de la alianza, <strong>Ari Sadri</strong>.</p>
<p>El <strong>WiGig</strong> utiliza un espectro de 60 GHz para mover grandes volúmenes de datos, lo que permite a varios usuarios utilizar la misma conexión inalámbrica a la vez sin ralentización, explica la agencia de noticias AFP.</p>
<p>&#8220;Estamos en el punto en que ya ha caído la última barrera de la tecnología de transmisión inalámbrica para llegar a ser tan potente como las conexiones por cable&#8221;, según <strong>Craig Mathias, de Farpoint Group</strong>.</p>
<p>&#8220;La <strong>Alianza WiGig</strong> desarrollará una tecnología que tendrá un enorme impacto en la conectividad y la movilidad, en la tecnología de la información, la electrónica de todos los días y muchas otras aplicaciones&#8221;, añadió.</p>
<p><strong>Sadri</strong> afirmó que<strong> WiGig</strong> estará a punto antes de que finalice el año, y luego comenzarán las pruebas de fiabilidad para garantizar que la nueva norma funcione correctamente en televisores, ordenadores, teléfonos móviles, cámaras de vídeo y otros dispositivos. (<strong>Infobae</strong>)</p>
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